Produkt · 2. September 2026

Wettbewerbs-Tool OFTN.GG von Oneframe startet offiziell und senkt Betriebskosten für Großveranstaltungen

person working on blue and white paper on board
Alvaro Reyes / Unsplash

Das in Tokio ansässige Technologieunternehmen Oneframe hat am 31. August 2026 sein Turnierverwaltungs-Tool OFTN.GG offiziell veröffentlicht. Das Unternehmen, das sich auf die Entwicklung von Webdiensten und eSports-bezogenen Lösungen spezialisiert hat, bietet mit OFTN.GG eine Plattform, die alle Phasen eines Wettbewerbs – von der Qualifikation bis zum Finale – in einem einzigen System zusammenführt.

Das Tool unterstützt nun auch das Free-for-All-Format (FFA), das bisherige Lösungen für Einzel- und Doppel-K.-o.-Systeme, Round-Robin-Turniere sowie benutzerdefinierte Eliminationsformate ergänzt. Laut Oneframe wurde OFTN.GG bereits in über 2.700 Veranstaltungen eingesetzt und eignet sich sowohl für kleine Community-Turniere als auch für Großveranstaltungen mit bis zu tausend Teilnehmern. Die Plattform ermöglicht eine nahtlose Verwaltung von Teilnehmerkommunikation, Check-ins und Punktesammlungen, um den manuellen Aufwand für Organisatoren zu reduzieren.

Mit dem offiziellen Start führt Oneframe ein gebührenpflichtiges Spotlight-Angebot ein, das pro Event gebucht werden kann. Der günstigste Plan „Spot 64“ für bis zu 64 Teilnehmer kostet 1.480 Yen und ist für Neukunden beim ersten Einsatz kostenlos. Größere Pläne wie „Spot 256“ für 4.980 Yen oder individuelle Enterprise-Lösungen richten sich an Veranstalter mit höheren Anforderungen. Die Grundfunktionen der Plattform bleiben weiterhin kostenlos verfügbar.

Zu den neuen Funktionen gehört die automatisierte Phasenverwaltung, die es Organisatoren ermöglicht, Qualifikationsrunden und Finalrunden direkt in der Plattform zu verknüpfen, ohne Daten manuell übertragen zu müssen. Die Chat- und Ankündigungsfunktion bündelt alle Kommunikationswege – von Match-Chats bis zu individuellen Rückfragen – in einem System, um den Einsatz externer Tools zu vermeiden. Die Check-in-Funktion unterstützt sowohl Online- als auch Offline-Veranstaltungen, etwa durch QR-Code-basierte Registrierungen, und kann automatisiert Nicht-Erschienene als Niederlage werten.

Die FFA-Unterstützung ermöglicht die Verwaltung von Wettbewerben, bei denen mehrere Teilnehmer gleichzeitig gegeneinander antreten, wie etwa Battle-Royale-Spiele oder Rennspiele. Zudem bietet die Plattform erweiterte Punktesysteme für komplexe Regeln, etwa die automatische Berechnung von Platzierungen basierend auf Kills oder Rundenzeiten. Zusätzliche Hilfsfunktionen wie Benachrichtigungen, CSV-Importe und genehmigte Ergebnisberichte sollen den Betrieb weiter vereinfachen.

Oneframe plant, das Angebot um Abonnements für regelmäßige Ligen und Verbände zu erweitern. Geplante Neuerungen umfassen Team- und Unternehmensaccounts mit geteilten Berechtigungen, übergreifende Analysen für wiederkehrende Teilnehmer sowie mehrsprachige Unterstützung für internationale Veranstaltungen. Das Unternehmen betont, dass die Plattform Organisatoren ermöglichen soll, sich auf die inhaltliche Gestaltung von Turnieren zu konzentrieren, statt sich in administrativen Aufgaben zu verlieren.

ASCII berichtete über die offizielle Veröffentlichung des Tools.