Förvärv · 27 augusti 2026

Även publicerad på Русский

EA kan sälja inaktiva spel-Ip efter uppköp av saudiskt konsortium

Blue Sky
Luis Villasmil / Unsplash

Spelutvecklaren EA kan komma att sälja en stor mängd av sina inaktiva spel-Ip för att hantera en skuld på 20 miljarder dollar efter ett uppköp av ett saudiskt finansiellt konsortium. Enligt uppgifter från branschanalytiker kan åtgärden syfta till att snabbt frigöra kapital och minska den ekonomiska pressen på företaget.

Emmanuel Rosier, marknadsanalyschef på Newzoo och tidigare anställd på EA i nästan tio år, pekar på att EA har en stor samling av klassiska spel-Ip som inte har fått några nya utgåvor på många år. Bland dessa nämns bland annat det banbrytande datorrollspelet Ultima, rymdskjutsspelet Wing Commander, samt SimCity, Need for Speed, Dungeon Keeper och Spore.

Rosier framför två möjliga lösningar: EA kan välja att sälja vissa Ip direkt till externa parter eller överlåta utvecklingen till externa studior. Han nämner även att det finns en risk att vissa Ip kan komma att anpassas för mobilspel.

Analytiker menar att EA:s höga skuldbörda gör det nödvändigt att skära ner på kostnader. Att sälja inaktiva Ip kan vara ett snabbt sätt att få in pengar. Dessutom påpekas att även BioWares arbete med Mass Effect 5 möter motstånd, vilket gör det svårt att få gehör för stora återupplivningsprojekt av äldre Ip.

Många av EAs klassiska Ip finns för närvarande inte tillgängliga på de stora digitala spelbutikerna, vilket innebär att spelare ofta måste förlita sig på inofficiella kanaler för att kunna spela dem. Enligt branschanalytiker riskerar stora delar av företagets spelar arv att förbli outnyttjat om inga åtgärder vidtas.

Det är ännu inte officiellt bekräftat av EA att man planerar att sälja några Ip, och uppgifterna bygger endast på spekulationer från branschfolk. Diskussionen har dock väckt både förhoppningar och oro bland spelare, där vissa hoppas på att de klassiska spelen ska hamna hos mer lämpade utvecklare, medan andra fruktar att de ska förvanskas genom anpassningar för mobilspel och ökad monetarisering.

Rapporterat av cnBeta.