Expansão · 5 de outubro de 2026

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Sony lança QSSR para PS5 padrão com IA

Sunlight reflects off a tall skyscraper amidst urban buildings
max / Unsplash

Sony anunciou que vai aplicar a tecnologia de escalamento por machine learning chamada QSSR à PS5 padrão. A solução, chamada Quick Spectral Super Resolution, foi desenvolvida a partir do projeto Amethyst em parceria com a AMD. Ela funciona como uma versão mais leve do PSSR, que até então era exclusiva da PS5 Pro. Dois jogos, Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei, receberam um patch que permite ativar QSSR como opção gráfica adicional. A empresa afirma que o objetivo é prolongar a vida útil da console padrão frente à escassez de componentes e ao aumento de custos.

Testes realizados pela Digital Foundry indicam que QSSR melhora a estabilidade temporal, aumenta o detalhe fino e reduz artefatos em elementos como folhagem em movimento. Em Marvel's Wolverine, o escalamento de 864p para 1440p gerou um consumo de 1,5 a 1,8 milissegundos por quadro, o que representa uma perda de 8 a 10 quadros por segundo em comparação com o escalador nativo do jogo. No modo de desempenho a 60 Hz, a diferença diminui devido à redução dinâmica de resolução. A tecnologia não atinge o nível de desempenho da PS5 Pro, mas aponta 1440p como resolução alvo natural, não 4K.

Sony informa que QSSR será oferecido a todos os estúdios da PlayStation como um “substituto direto” para jogos que já utilizam PSSR, exigindo apenas alguns dias de ajustes. A implementação em títulos existentes é descrita como simples e de baixo risco. Embora a tecnologia possa ser útil para futuros lançamentos como Grand Theft Auto VI, a adoção depende da decisão da Rockstar. A iniciativa busca garantir que a PS5 padrão continue competitiva por mais anos, especialmente em um cenário de restrições de hardware.

Informado por Xataka.