Produk · 11 Oktober 2026
Google Meluncurkan Playground, Platform Pembuatan Game Berbasis Kecerdasan Buatan Tanpa Perlu Menulis Kode
Google secara resmi memperkenalkan Playground, sebuah platform eksperimental yang memungkinkan pengguna untuk membuat, memainkan, dan membagikan permainan mereka sendiri hanya dengan mengetikkan deskripsi teks tanpa memerlukan latar belakang pemrograman apa pun. Layanan ini dirancang untuk menghilangkan hambatan teknis dalam pengembangan game dengan mengubah ide menjadi permainan yang dapat dimainkan melalui perintah sederhana.
Platform ini merupakan proyek dari Google Labs, unit eksperimen produk baru milik perusahaan tersebut, yang bertujuan menjawab tantangan lama di industri game di mana proses pembuatan sering kali terbatas pada individu dengan keterampilan teknis khusus. Inti dari Playground adalah antarmuka berbasis percakapan yang memandu pengguna untuk menentukan jenis permainan, seperti kuis atau balap mobil, serta memilih antara format dua dimensi atau tiga dimensi dan mode pemain tunggal atau multipemain. Pengguna dapat segera mencoba permainan setelah kerangka dasarnya terbentuk.
Proses penyempurnaan game dilakukan secara iteratif melalui perintah teks lanjutan untuk mengubah fisika, aturan, tampilan karakter, atau latar belakang secara keseluruhan. Sistem ini juga mengizinkan pengguna mengunggah gambar pribadi yang kemudian akan diubah oleh kecerdasan buatan menjadi aset game yang sesuai dengan gaya visual proyek tersebut. Google menekankan bahwa pencipta tetap memegang kendali penuh atas arah kreatif karya mereka dari konsep awal hingga produk jadi.
Setelah pembuatan selesai, para pengembang memiliki opsi untuk menyimpan game secara pribadi, membagikan tautan kepada teman dan keluarga, atau mempublikasikannya di galeri Jelajah agar dapat diakses oleh komunitas pengguna lain. Game yang dipublikasikan dapat terus diedit bahkan setelah diluncurkan, dan beberapa genre mendukung papan peringkat serta mode multipemain. Platform ini beroperasi sepenuhnya di dalam peramban web, sehingga permainan dapat diakses melalui ponsel pintar maupun komputer laptop tanpa perlu instalasi tambahan.
Bagi pemain, tersedia profil Play Games yang memungkinkan mereka menetapkan nama pengguna, memberikan penilaian positif pada game favorit, bersaing untuk meraih peringkat teratas, dan mengikuti pembuat konten agar tidak ketinggalan rilis baru. Kurasi game yang tampil di galeri ditentukan oleh skor dari pemain dan statistik permainan untuk menonjolkan konten yang segar dan menghibur, sementara semua game yang dipublikasikan wajib melewati pemeriksaan keamanan sesuai pedoman komunitas.
Google berencana menghubungkan Playground dengan Unity Spark dalam waktu dekat untuk memberikan jalur pengembangan bagi kreator yang ingin menciptakan game yang lebih kompleks. Integrasi ini dimaksudkan untuk membentuk satu ekosistem terpadu di mana pengguna dapat memulai dengan perintah teks sederhana di Playground sebelum beralih ke mekanisme game profesional, grafis tiga dimensi yang realistis, dan fleksibilitas sistem runtime milik Unity. Game yang dibuat melalui Unity Spark nantinya juga akan dapat dimainkan oleh seluruh pengguna Playground.
Saat ini, Unity Spark masih berada dalam tahap pengujian dan akan segera membuka uji coba tertutup. Layanan Playground sendiri telah tersedia bagi pengguna berusia 18 tahun ke atas di Amerika Serikat dengan sistem token mingguan untuk pembuatan game, di mana pengguna gratis menerima jumlah token terbatas sementara pelanggan paket Google AI mendapatkan hak pembuatan lebih banyak sesuai tingkat langganan mereka. Akses ke galeri dan fitur bermain game disediakan secara gratis, dan Google menyatakan rencana untuk memperluas ketersediaan layanan ini ke negara lain di masa mendatang.
Techsauce melaporkan bahwa Google menganggap Playground sebagai proyek awal yang akan terus dikembangkan bersama umpan balik dari komunitas pengguna untuk menyempurnakan platform tersebut.