Expansion · 7 octobre 2026

Ce studio de jeux s'associe avec l'IA

green and brown cactus plant
Oliver Fetter / Unsplash

Le développeur de jeux Capcom souhaite utiliser de plus en plus l'intelligence artificielle lors de la création de jeux. L'entreprise travaille sur des plans pour élargir progressivement son moteur RE Engine, la technologie derrière les jeux Resident Evil, avec des fonctionnalités d'IA.

Lors d'une présentation sur l'avenir du moteur RE Engine, un programmeur a évoqué les problèmes rencontrés par les développeurs lors de la création de grands jeux. Même des tâches relativement simples peuvent prendre beaucoup de temps pour des jeux de l'envergure de Resident Evil.

Selon le programmeur, l'IA peut aider à rendre le développement de jeux plus efficace. Capcom souhaite donc intégrer progressivement cette technologie dans ses processus de développement.

L'objectif final est, selon le programmeur, un avenir où Capcom crée des jeux "ensemble avec l'IA". Capcom précise toutefois qu'il ne souhaite pas utiliser directement des éléments générés par l'IA dans ses jeux.

Ces nouveaux plans semblent poursuivre cette ligne précédente, tout en laissant la porte ouverte à un rôle plus large de l'IA dans le développement de jeux. Notamment, Capcom travaille simultanément sur Pragmata, un jeu où les dangers de l'IA jouent un rôle important. En interne, l'entreprise japonaise considère pour l'instant l'IA principalement comme un outil pour travailler plus rapidement et efficacement.

Rapporté par Bright.