تمويل · 5 نوفمبر 2026

نُشر أيضًا باللغة 日本語, ไทย, Español, Italiano, Deutsch, Français, Polski, Русский

إغلاق استوديو Nagoshi Studio قبل إطلاق لعبته الأولى Gang of Dragon

a room filled with lots of desks and computers
Igor Omilaev / Unsplash

أنهى استوديو Nagoshi Studio أنشطته رسمياً قبل أن يتمكن من إطلاق لعبته الأولى. وقد تم حل الاستوديو في الحادي والثلاثين من أكتوبر، وفقاً لما ورد في الجريدة الرسمية للحكومة اليابانية Kanpo.

ذكرت Tecmundo أن الشركة كانت تعمل على تطوير لعبة Gang of Dragon، وهي لعبة حركة تم تقديمها لأول مرة خلال حفل The Game Awards لعام ألفين وخمسة وعشرين. تميز المشروع بتقديم مقترح مشابه لسلسلة Yakuza وبمشاركة الممثل الكوري الجنوبي Ma Dong-seok في دور البطولة.

جاء هذا الإغلاق بعد عدة أشهر من إعلان شركة NetEase، وهي شركة صينية عملاقة كانت مسؤولة عن تمويل الاستوديو، أنها ستتوقف عن دعم تطوير المشروع. وبسبب عدم القدرة على إيجاد مستثمرين جدد، يبدو أن الفريق لم يتمكن من الحفاظ على أنشطته أو إتمام اللعبة.

كشفت معلومات نشرتها Bloomberg أن قرار NetEase بوقف التمويل ظهر في مارس من عام ألفين وستة وعشرين، بعدما اكتشفت الشركة الصينية أن لعبة Gang of Dragon كانت بحاجة إلى ما لا يقل عن سبعة مليارات ين ياباني، وهو ما يعادل تقريباً أربعة وأربعين مليوناً وأربعمائة ألف دولار أمريكي، للوصول إلى مرحلة الاكتمال.

أدى هذا المبلغ المرتفع إلى قطع الاستثمارات، وذلك ضمن استراتيجية أوسع لشركة NetEase لتقليل حضورها في تطوير الألعاب دولياً. ورغم محاولات البحث عن شركاء ماليين جدد لتولي إدارة الاستوديو، إلا أن المفاوضات لم تكلل بالنجاح.

أشارت GamesIndustry إلى أن NetEase سمحت للفريق بمواصلة المشروع بشكل مستقل بشرط تحمل التكاليف اللازمة للحفاظ على الأصول والعلامة التجارية، ولكن غياب مصدر تمويل جديد جعل مستقبل اللعبة غير مؤكد. وحتى الآن، لا يوجد تأكيد على أن شركة أخرى قد استحوذت على حقوق المشروع أو أن التطوير قد يستمر بأي شكل من الأشكال.

يعد إغلاق Nagoshi Studio جزءاً من سلسلة تغييرات في استراتيجية NetEase في السوق الدولية، حيث قامت الشركة بتقليص عملياتها خارج الصين. وشملت الإغلاقات السابقة استوديوهات مثل T-Minus وFPC وBad Brain وWorlds Untold وJar of Sparks، بالإضافة إلى Ouka Studio اليابانية في عام ألفين وأربعة وعشرين. وفي المقابل، أنهت Grasshopper Manufacture شراكتها مع NetEase في سبتمبر من عام ألفين وستة وعشرين وعادت للعمل بشكل مستقل.

نقلاً عن Tecmundo.