5 de noviembre de 2026

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El estudio fundado por el creador de Yakuza cierra antes de estrenar su primer título

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Robert Anderson / Unsplash

La Nagoshi Studio, empresa fundada por el creador de la franquicia Yakuza, ha cesado oficialmente sus operaciones antes de poder publicar su primer videojuego titulado Gang of Dragon. La disolución de la compañía se hizo efectiva el treinta y uno de octubre, según consta en una publicación del diario oficial del gobierno japonés conocido como Kanpo, información que fue reproducida por medios especializados en la industria.

El cierre de la firma ocurre pocos meses después de que la gigante tecnológica china NetEase, que actuaba como financiadora principal del proyecto, anunciara su decisión de retirar el soporte económico para el desarrollo del juego. Esta medida dejó al estudio sin los recursos necesarios para mantener a su equipo de trabajo y viabilizar la finalización del producto. Tras la retirada del capital, los responsables del estudio intentaron buscar nuevos socios inversores que pudieran asumir el control financiero, pero estas negociaciones no lograron fructificar, lo que hizo imposible continuar con las actividades.

La interrupción del financiamiento por parte de NetEase se hizo pública en marzo de dos mil veintiséis. Según reportes de la agencia Bloomberg, la empresa china habría determinado que el proyecto Gang of Dragon requería una inyección adicional de al menos siete mil millones de yenes, una cifra equivalente a aproximadamente cuarenta y cuatro coma cuatro millones de dólares estadounidenses, para llegar a su conclusión. Este elevado costo motivó el recorte de inversiones en el contexto de una estrategia más amplia de la compañía para reducir su presencia en el desarrollo internacional de videojuegos. Aunque NetEase permitió teóricamente que el equipo continuara el proyecto de forma independiente asumiendo los costos de los activos y la marca, la falta de una nueva fuente de fondos dejó el futuro del juego en una situación de extrema incertidumbre.

El proyecto en cuestión era un videojuego de acción que fue presentado por primera vez durante la ceremonia de los premios The Game Awards en el año dos mil veinticinco. La propuesta llamó la atención por ofrecer una experiencia similar a la de la serie Yakuza, actualmente conocida como Like a Dragon en occidente, ambientada en un escenario urbano con combates callejeros y una narrativa centrada en el crimen organizado. El protagonista del juego sería interpretado por el actor surcoreano Ma Dong-seok, reconocido internacionalmente por su participación en filmes como Invasión Zombi y en la producción de Marvel titulada Los Eternos. Hasta el momento, no existe confirmación de que otra empresa haya adquirido los derechos del proyecto o de que el desarrollo pueda reanudarse bajo alguna modalidad.

Este suceso forma parte de una serie de cambios estratégicos que NetEase ha implementado en el mercado global en los últimos años. La compañía, que anteriormente había invertido en la creación y adquisición de diversos equipos en diferentes países, ha procedido a reducir sus operaciones fuera de China. Entre los casos anteriores de cierres se encuentran los estudios T-Minus, FPC, Bad Brain, Worlds Untold y Jar of Sparks, así como el estudio japonés Ouka Studio, que cerró sus puertas en dos mil veinticuatro. No todos los estudios asociados tuvieron el mismo destino, ya que Grasshopper Manufacture logró finalizar su asociación con NetEase en septiembre de dos mil veintiséis para operar de manera independiente. El creador original, quien se unió a Sega en mil novecientos ochenta y nueve, no ha ofrecido detalles sobre sus próximos pasos profesionales tras el cierre de su estudio. El medio Tecmundo reportó esta noticia detallando el fin de las operaciones de la compañía antes del lanzamiento de su obra debut.