Satın alma · 24 Ekim 2026
Özel Sermaye Şirketleri Xbox İşletmesini Satın Almayı Değerlendiriyor
Bir grup özel sermaye kuruluşu, Microsoft'un Xbox oyun işletmesini potansiyel olarak devralmak üzere ön değerlendirme çalışmaları yürütmektedir. Bu değerlendirme sürecinde ilgili iş koluna yönelik değerleme aralığı yüz milyar Çin yuanı ile yüz elli milyar Çin yuanı arasında belirlenmiştir. Söz konusu görüşmeler henüz resmi müzakere aşamasına ulaşmamış olup yalnızca ilk düzey bir ön inceleme niteliği taşımaktadır.
cnBeta tarafından aktarılan habere göre, bu gelişmeler Xbox biriminin kârlılık sorunlarını çözememesi durumunda Microsoft'un alternatif alıcı arayışına girebileceğini göstermektedir. Değerlendirme yapan özel sermaye şirketlerinin kimlikleri henüz doğrulanamamıştır. Özel sermaye tarafındaki ilginin ortaya çıktığı dönem, Microsoft'un Xbox'ı ayrıştırma veya tamamen bağımsız bir yan kuruluş haline getirme seçeneklerini düşündüğü Haziran ayındaki medya raporlarıyla örtüşmektedir. Böyle bir yapısal değişiklik, olası bir satış sürecinin önündeki engelleri azaltmayı hedeflemektedir.
Xbox işletmesi bünyesinde, Microsoft'un iki bin yirmi üç yılında yetmiş beş milyar ABD doları karşılığında satın aldığı Activision Blizzard da yer almaktadır. İlgili bölüm yaklaşık on dört bin çalışana sahiptir. Son yıllarda bu iş kolunun kâr marjları son derece düşük seyretmiş ve satış hacimleri gerileme göstermiştir. Microsoft'un çeşitli oyun stüdyolarını bünyesine katma stratejisi beklenen ek gelir artışını sağlayamamıştır. Haziran ayında sona eren mali yılda Xbox gelirleri yüzde yedi oranında azalarak yirmi bir milyar sekiz yüz milyon ABD dolarına düşmüştür. Microsoft daha önce açıkladığı verilerde, düzeltilmiş kâr marjına yakın olan sorumluluk kâr marjının geçen yıl boyunca sürekli azaldığını ve Haziran ayı itibarıyla yüzde üç seviyesine gerilediğini bildirmiştir.
Şubat ayından itibaren işletmenin başına geçen Asha Sharma, kârlılığı yeniden tesis etmek amacıyla çeşitli adımlar atmaktadır. Basında yer alan haberlere göre Sharma, Temmuz ayında gelecek on iki ay içinde yaklaşık üç bin iki yüz kişinin işten çıkarılmasını öngören bir plan duyurmuştur. Bu sayı toplam çalışan sayısının yüzde yirmisine tekabül etmektedir. Aynı zamanda Halo ve Minecraft gibi ana marka fikri mülkiyet haklarına yapılan yatırımların artırılması hedeflenmektedir. Buna rağmen Xbox, Microsoft'un toplam gelirleri içinde yalnızca yüzde yedi gibi mütevazı bir pay oluşturmaktadır. Şirketin veri merkezleri ve diğer yapay zekâ projelerine yaptığı büyük sermaye harcamaları, serbest nakit akışını baskılamaya devam etmektedir.
Xbox'ı tek başına satın alabilecek ve yüz milyar Çin yuanı üzerinde finansman sağlayabilecek alıcı sayısı oldukça sınırlıdır. Olası bir işlemde birden fazla özel sermaye şirketinin konsorsiyum oluşturması gerekecektir. Böyle bir satın alma gerçekleşirse, bu işlem tarihin en büyük kaldıraçlı satın almasını geride bırakacaktır. Yılın başlarında Silver Lake, Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu ve Jared Kushner'a ait Affinity Partners tarafından Electronic Arts'ın özelleştirilmesi işlemi gerçekleşmiş ve bu işlemde borçlar dahil toplam değerleme elli beş milyar ABD doları olarak belirlenmişti. Electronic Arts'ın donanım konsolu işlerinden kaynaklanan kâr marjı baskısı bulunmamaktadır.
Oyun sektörü pandemi dönemindeki hızlı büyümenin ardından şu anda önemli baskılarla karşı karşıyadır. Satış büyümesi durma noktasına gelirken, yapay zekâ alanındaki yoğun ilgi konsol üretimi için gerekli donanım tedarik maliyetlerini artırmıştır. Salı günü medyada yer alan bir iç hesaplamaya göre, Xbox yönetimi iki bin yirmi sekiz yılında piyasaya sürülmesi planlanan yeni nesil konsolun tüketici fiyatının bin iki yüz ABD doları ile bin sekiz yüz ABD doları arasında olabileceğini tahmin etmektedir. Xbox konsol işinin doğrudan rakipleri Sony PlayStation ve Nintendo'dur.