Produto · 2 de setembro de 2026
Rockstar revela detalhes do sistema de perseguição em GTA 6: vestuário e aparência são fundamentais para escapar da polícia
A Rockstar North, estúdio responsável pelo desenvolvimento de Grand Theft Auto 6, revelou novas informações sobre o sistema de perseguição policial do jogo durante entrevista ao site IGN. Segundo Rob Nelson, diretor da Rockstar North, o jogo introduz mudanças significativas em relação aos títulos anteriores, com a polícia utilizando múltiplas fontes de informação para identificar e perseguir os jogadores.
Nelson explicou que a polícia em GTA 6 não se limita a perseguir o jogador com veículos ou NPCs, mas sim constrói um perfil detalhado com base em características físicas, vestuário, veículos utilizados e até mesmo imagens de câmeras de vigilância. Mesmo alterações como óculos, bonés ou cortes de cabelo não garantem o anonimato, pois a polícia pode rastrear o jogador pela roupa que ele veste. Para se livrar da perseguição, o jogador precisa trocar de roupa em lojas especializadas ou, no caso de possuir um veículo próprio, acessar o porta-malas para trocar de traje.
O diretor destacou que, embora trocar o penteado possa invalidar parte do perfil facial da polícia, a roupa continua sendo um elemento-chave de identificação. Portanto, a estratégia mais eficaz para reduzir as chances de ser reconhecido envolve tanto alterações na aparência quanto na vestimenta. Além disso, a polícia também monitora os veículos que o jogador utiliza e pode rastrear os protagonistas Jason e Lucia quando estão juntos, permitindo que o jogador abandone o carro ou separe os personagens para dificultar a perseguição.
O sistema de perseguição em GTA 6 também inclui um novo recurso no HUD, que exibe ícones indicando quais informações a polícia já possui sobre o jogador. Entre os símbolos estão um boneco representando o perfil facial conhecido, um cabide simbolizando a roupa identificada e uma câmera indicando que o jogador foi filmado por câmeras de segurança. Quanto mais informações a polícia acumula, mais difícil se torna escapar da perseguição, enquanto evitar ser visto ou minimizar as pistas deixadas aumenta as chances de sucesso.
Outra novidade apresentada é o aprimoramento do sistema de denúncias e testemunhas. NPCs que presenciam crimes ou ativam certos alarmes acionam a polícia, que passa a perseguir o jogador com base nessas informações. Isso reforça a importância da abordagem furtiva durante atividades criminosas. Em demonstrações ao vivo, foi mostrado que o protagonista Jason consegue se esconder abaixando-se para evitar a visão da polícia, sugerindo que os jogadores precisarão não apenas fugir de veículos policiais, mas também evitar guardas, pedestres e câmeras de segurança.
Por fim, o jogo introduz o conceito de "estrela de perseguição vazia", exibida no HUD quando a polícia já foi acionada, mas ainda não identificou o suspeito. Essa mecânica adiciona uma camada estratégica ao jogo, obrigando os jogadores a evitar deixar pistas que possam revelar sua identidade. Especialistas comparam o novo sistema a uma "guerra de informações", semelhante ao estilo de jogo de títulos como Metal Gear Solid, e os fãs aguardam ansiosos para explorar essas novas possibilidades quando o jogo for lançado.
O site ITHome publicou a reportagem com base nas informações divulgadas pela Rockstar North.