28 अक्टूबर 2026

PlayStation के पिता ने भौतिक गेम चर्चा के बारे में निराशा को समझा

a city skyline at night
Diane Picchiottino / Unsplash

केन कुतारागी, जो पहले PlayStation कंसोल के निर्माण में सबसे आगे थे, ने बताया कि गेमर्स भौतिक गेम्स के गायब होने को लेकर क्यों नाराज हैं। उन्होंने कहा कि पूर्व सोनी के शीर्ष अधिकारी के अनुसार, भौतिक डिस्क का उत्पादन जारी रखना आर्थिक रूप से कठिन है। उनका मानना है कि यह चर्चा केवल प्रौद्योगिकी के बारे में नहीं है, बल्कि वास्तव में एक गेम के मालिक होने के अनुभव के बारे में है।

कुतारागी ने अपने विचारों को VGC के साथ एक बातचीत में साझा किया, जो गेम रिपब्लिक न्यू होराइजन्स इवेंट के दौरान ब्रिटेन के मिडल्सब्रो में हुआ। उन्होंने पहले तीन PlayStation पीढ़ियों के विकास के लिए जिम्मेदार रहे हैं और 2006 में ही भविष्यवाणी की थी कि डिजिटल वितरण भौतिक मीडिया को अंततः अप्रासंगिक बना देगा।

उनका कहना है कि भौतिक गेम्स कई खिलाड़ियों के लिए केवल सॉफ़्टवेयर स्थापित करने का एक तरीका नहीं है। एक डिस्क के साथ एक बॉक्स का प्रतीकात्मक महत्व है। इसीलिए, डिजिटल भविष्य की ओर संक्रमण PlayStation समुदाय के एक हिस्से में प्रतिरोध पैदा कर रहा है।

कुतारागी ने स्थिति की तुलना स्मार्टफोन्स से की। उपयोगकर्ताओं के लिए नेटवर्क के माध्यम से सामग्री प्राप्त करना सामान्य है, बिना भौतिक मीडिया की आवश्यकता के। हालांकि, गेम्स के मामले में, खिलाड़ियों को भौतिक प्रतियों से एक मजबूत स्वामित्व अनुभव जुड़ा होता है।

कुतारागी का मानना है कि सोनी PlayStation को केवल एक पारंपरिक गेम कंसोल के बजाय विभिन्न डिजिटल सामग्री के प्लेटफॉर्म के रूप में देख रहा है। उनका आकलन है कि क्लाउड कंप्यूटिंग और कृत्रिम बुद्धिमत्ता गेम उद्योग में क्रांतिकारी परिवर्तन ला सकते हैं।

Bright की रिपोर्ट।